您现在的位置是:朝不保夕网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-29 02:20:01【热点】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(86)
站长推荐
友情链接
- 第四代标准智能垃圾分类箱投入使用 夜间自动补光实现刷脸无障碍
- 智能垃圾分类箱垃圾亭陆续投入使用 环保积分可兑换日用商品
- 江西彭泽县通报一车辆坠水致8人死亡事故
- 【盛典之外】你知道吗?平安证券App鸿蒙版来了!
- ราคาทองคำครั้งที่ 10 ขึ้น 50 บาท รูปพรรณขายออก 67,050 บาท
- 剑与远征启程2024最新英雄强度榜一览 剑与远征启程英雄强度排行榜
- 英超夺冠赔率:阿森纳优势再缩小 曼城步步紧逼
- 《怪物猎人:荒野》新挑战上线 历战王冻峰龙参战
- 钉钉联合小冰发布AI前台Hi1
- 台北地铁伤人案已致3死1危5伤
- 谁离鸟巢更近一步?2022“鸟巢之路”+“全明星”积分榜最新出炉!
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- CBA积分榜:三支球队保持不败 浙江队垫底令人唏嘘
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- My Top 25 Travel Sites for Trip Planning in 2025
- 人教版七年级上册六单元作文:《伊甸园里》是神往的天堂
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
- 新房子实用装修设计方法 装修设计注意事项
- 英雄联盟海克斯大乱斗物转法怎么玩






